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indienova.com/game/sudoku-puzzle--1
.■ 笔记功能, 点击笔记可以在未知的个格子中填写可能的答案.
indienova.com/steam/game/2186080
■ 为画作填写标签的次数翻倍。■ 关卡中,谜题出现的概率大大增加
indienova.com/game/triple-play-98
他们的球队标志被包括在内,花名册可以从自由球员的名单中填写
indienova.com/groups/post/102895
无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用
indienova.com/groups/post/102896
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indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
总页数:50
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